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巨龙再次展开双翼,十年经典再现,龙之谷2手游评测

时间:2023-05-20 11:00:01  来源:沃林软件园  作者:孙楠

弹指一挥间,龙巢IP迎来了10岁生日。

10年前,这款集精美画面、酷炫战斗、无锁创新操作、PVP对抗于一身的创新之作,一诞生就备受期待,被视为网游大作。

2010年,盛大游戏以9500万美元(折合人民币约6.45亿元)全资收购《龙之谷》韩国开发商,启动《龙之谷》三部曲项目,2014年推出首部电影《龙之谷破晓》。在全国只有10%电影的情况下,票房收入逆袭下调。

当然,由于游戏本身的一些严重问题没有得到及时解决,操作屡屡乌龙,游戏的热度在后半段时间迅速退去。即使历经千辛万苦,一路跌跌撞撞的龙之谷终于存活至今,可见其生命力之强,粉丝之爱之深。

十年后,当手游《龙之谷2》来到我们面前,曾经的激情能否重燃?

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龙之谷IP的本质是什么?

当时龙之谷的开发者在动作游戏的开发上颇有建树,对西式奇幻背景的架构也颇有了解。在这样一个团队的加持下,最终产品不仅保证了网游的基本盘,还探索出了一种新的网游模式——以前在单机游戏中看到的动作元素和叙事方式,都可以在这款网游中重现,尤其是游戏角色的肢体动作非常成熟,这使得它成功突破了“泡菜网游”的局限,成为一款不拘一格的现象级作品。

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龙之谷构建了一个充满异域风情的美丽世界。

在游戏操作方面,它以“解锁操作”为卖点,打破了当时动作网游的规则,开启了动作网游的新篇章。这种操作强调的是爽快和机动,玩家可以快速灵活的切换目标,既实现了一敌一的无差别战斗,又让每一次前进、后退、侧身闪跳都更有意义。

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新手游中,主要玩法从地牢副本和pk变成了剧情驱动的跑分地图。

但是,这并不意味着《龙之谷》就是一款硬核动作游戏。这得益于游戏简洁的战斗操作,不需要记忆安排好的组合技能,也不需要编写宏命令。对于玩惯了ARPG的玩家来说,《龙之谷》几乎不需要适应,很快就能上手。只要多加练习,就能优雅地穿梭在怪物之间,保证毫发无损,光彩夺目,飘飘欲仙。

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玩过《龙之谷》的玩家朋友对它的动作戏几乎没有批评,反而赞不绝口。可以说,简单可操作的动作戏是《龙之谷》的根本。

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手游里人物被高光处理,就像阳光下的瓷娃娃,这种风格是如何的与众不同。

阿特利亚大陆重现。

龙之谷的故事背景发生在奇幻的阿特利亚大陆,这个世界的建筑和景观参考了欧洲巴洛克和德国乡村风格。《龙之谷》的3D效果虽然不是一流的,但由于巧妙运用了明亮的色彩对比,达到了一种视觉上的梦幻和美感。q版的人很讨人喜欢,甚至恶毒的BOSS换个角度也很丑很丑。就这样,《龙之谷》就像童话里的粉色软糖,装载着生动的剧情和细腻的情感,俘获了无数的心。

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经典的四个职业,熟悉的战士形象

手游《龙之谷2》完全继承和保留了Atria大陆的特色,无论是西欧风格的人物职业设定和东亚可爱美学的混搭,还是整个清理明亮色调的氛围,甚至Atlija大陆上的所有地标(如凯德拉、神圣天堂、女神经典雕像),都能成功唤起玩家回望过去的回忆;atria continental不仅保留了其最初的精神,还受益于技术的发展和艺术午餐盒中额外的鸡腿。画面质量在当代手游中并不是特别出众,但和自己的IP相比,堪称史上最佳:加入了真实的灯光和昼夜天气变化系统,让整个Atria大陆以它可以“呼吸”的方式重现。

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可以让人物随着天气做出相应的动作:晚上点灯,下雨天打伞。

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