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画质精美情节细腻精灵食肆手游评测

时间:2023-05-20 12:00:01  来源:沃林软件园  作者:冯绍峰

精灵餐厅是一款以模拟餐厅管理为主题的奇幻美食商业手游。玩家将扮演异世界飞行餐厅“精灵餐厅”的经理,招募厨师和店员为客人服务,并前往精神境界的深处,踏上收集食材、探索奇异秘密的美食冒险之旅。

画质非常清晰,剧情细腻

从制作上看,《精灵餐厅》无愧于一款好游戏的品质。无论是画质、剧情还是音乐,孙俊都很难挑出任何问题,直接上图。

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主接口

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主界面放大

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餐厅详情

餐厅装修方面,这本书从大装修到小物件都设计了很多东西,但是从画面表现来看,灯光、质感、笔触、色彩、风格等等无一例外都是非常优秀的。极限画面设置下,缩小放大镜头都没有问题,经得起考验。当然对手机的能力也是很大的考验,在优化上还是有一些问题的。

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从整体艺术风格来看,目前设计的套装很多,比如海洋系列,竹子系列,但是收藏起来并不容易。其中一部分可以通过游戏获得,另一部分甚至是通过肝脏活动获得氪。当然,家具的质量还是配得上肝或者氪的。

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在人物设计方面,竖画做的相当不错,流行的live2D也有应用。不过基于q版的造型,人物竖画没有360度旋转,甚至连皮肤效果都不是特别明显,但声优的努力还是可以弥补一些美术上的不足,配音也值得一听。

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从剧情上来说,可以说是精心制作的。除了主剧情,连平时应该直接打出来的精英文案都带剧情,这不算什么。每个角色都有对应的后传,相当于个人传记。或许剧情很短,比AVG差很多,但可以看出文案很用心。

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多玩,每天活一点。

餐厅的定位应该是以休闲为主,但是纵观市面上的大部分手游,真正能做到好玩不累的几乎没有,而且就算把游戏放在DAU的压力下,也多少有点强迫人在线的嫌疑,更何况这个游戏不仅仅是培养餐厅。

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如果非要定位游戏的类型,培养商业无疑更合适。在孙俊看来,精灵餐厅的核心是修炼,修炼体系下分为两个部分,一个是人品修炼,一个是餐厅修炼。

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在性格培养体系下,衍生出了几种玩法。人物的培养,也就是怪物(精灵),分为几个部分,升级,突破,新星,装备,技能,后期传送,互动。前五个部分都是套路中的套路,这里就不解释了,因为后面还有一些玩法,前面说的后传,也就是人物剧情,达到条件解锁剧情,从而获得人物碎片进行突破。

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人物片段以卡牌抽为主,其次是人物专属菜。而SSR的大妖菜单极为罕见,几乎切断了零氪或者微氪玩家提升的捷径。除了积累奖券,慢慢抽奖拼人品,后面传送的片段根本满足不了战斗力的需要。

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互动就是触碰和送礼物来提升好感度,可以用来解锁后传和提升人物属性,也可以用来触碰孙军这样的男怪。。还不如摸摸可爱的小西王母。

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