但在游戏新手指南结束,剧情正式开始后,《我的起源》用一张图打破了作者的幻想:世界虽然很好,但还不够无缝!
所以相比一款开放世界的游戏,我的起源更像是一个接受了很多开放世界元素的MMO。
说到MMO,“战斗力”是一个无法回避的问题。装备,宠物,各种杂七杂八的元素,都给了玩家一个非常明确的“你要变强”的方向。
举个栗子:在我的起源里,宠物会给主人带来各种加成。有的是近战加成,有的是远程加成,甚至还有隐藏设置。比如骑上水生动物,在水中的移动速度会加快。
不仅如此,宠物在为玩家提供属性加成的同时,还可以和玩家一起战斗。新手的时候,很幸运的抓到了一只超出我当时水平的宠物。之后作者的战斗真的方便多了。
最后,这个游戏中的宠物也有“词缀”:强壮、变异、疯狂...这使作者的思绪在一瞬间穿越回ARPG。直觉告诉笔者以后要深入研究这个游戏,这绝对是个大坑。
至于装备,虽然游戏有“不同材质的装备会带来不同的特性”的设定,但我想游戏很快就会被“破解”,各种场合用什么装备会有一个最优解。
总的来说,作为一款手游,《我的起源》可以说是现有市场上最美味的一批《开放世界》。在这一点上,我们必须给开发团队一个赞。
依托腾讯的社交网络,我的起源拥有目前最高水平的手游社交。玩家可以通过工会下方的添加群按钮,一键加入工会的QQ群。有了QQ群,谁还会用那种复杂的内置语音?
如果你是重度MMO玩家,我的出身应该很适合你:开放的世界除了战斗和杀戮,还会带给你类似沙盒游戏的探索体验。
但如果你是一个资深沙盒游戏玩家,我的出身可能不是你的菜:你可能会开始从繁琐的新手指导中感到“不自由”。
对了,这个游戏可以用氪金增加战斗力。如果你接受不了这件事,作者还是劝你不要尝试这个游戏,对自己添堵也不好。