作为一个可以算是资深三消游戏的玩家,一个在《寂寞冰雪奇缘》里狂刷三星的人,一个在家里爬来爬去通宵达旦到1900+的人,在这里不得不推荐一款游戏——梦幻家园,这是playrix开发的《魔法花园》的续集。
《梦想家园》延续了playrix上一部作品《魔法花园》的一贯风格。整体画面表现以欧美q版卡通风格为主,风格饱和活泼。台灯、杯子、按钮等家居常用元素作为游戏消除元素,体现了家居的温馨。相比之前的作品《魔法花园》,整体色调过于强烈,但整体画面细节相当丰富细致,给人一种由内而外的温馨家居的和谐感。
首先,它的美术风格精细,从一花一草到家具装饰,在光影和构图布局上都一丝不苟。
游戏UI设计统一简洁,贴合整体游戏风格,生动活泼,辨识度高,按钮图标功能明显,让人一眼就能分辨出每个图标的意义和用途。
游戏的地图场景和场景各部分的摆件透视都是相对统一的,在外行人看来似乎是很简单的布局,但实际上却消耗了统筹者和开发者的时间和精力。就像吃饭睡觉走路一样,很多事情往往看起来很简单,其实很难做到。
在装修风格上,虽然游戏中夹杂了各种风格,如欧式、中式、美式现代等,品类也不尽一致,但由于玩家的喜好和兴趣不同,多元化的风格也能打动不同类型的玩家。而各种风格更能满足玩家的收藏欲望和成就感,成为很多玩家通关的动力。
从整体玩法上来说,梦想家园是以三消费为基础,以建造为核心的玩法,这在目前流行的三消费市场上并不新鲜。或许是之前的作品《魔法花园》刚出的时候就以其独特漂亮的建造方式吸引了一大波粉丝。在当时,它被认为是一个独特的节目。但在以后的市场中,“三消+建管”的游戏逐渐扩大,单纯的三消游戏已经不能满足玩家的心理需求,带建管方式的三消游戏也屡见不鲜。所以从玩法上来说,《梦想家园》真的不算特别。
游戏的构建,主题落在一个“家”上,确实很吸引人。毕竟对于大多数人来说,“家”是一个无法回避的话题,是内心深处最渴望的柔软。能造出什么样的家,是梦想家园的天性,但经过这么多游戏,庭院设计的部分是我最喜欢的,或许不同于整个家的封闭性,我更喜欢空旷的自由。
剧情一直是“梦”系列的一大亮点。很容易被忽略,但却贯穿了整场比赛。让我们记住奥斯汀,一个秃头的男人。这太荒谬了。我觉得如果有一天我们换个主角,换个可爱的小姐姐,emmm也不是不可能!但是奥博尔德真的有一种说不出的魅力,让人难以抗拒。
除了游戏的主要情节,更有趣的是奥斯汀的漫无边际,偶尔的心灵鸡汤,偶尔的土味爱情故事,让人觉得有趣。
然而在《家》中,有一个情节让作者目瞪口呆。这本书的主角是奥斯汀!我不敢相信我没有爱上我以前的珍妮!反而对青梅竹马的凯瑟琳产生了一点好感,这让我有点不满!我等不及要把他拖出来痛打一顿
说到剧情,不得不提家乡的朋友圈,还是很让人喜欢的。镇上的人,不管什么心情,都会送上来,经常可以看到镇上人们的日常生活。在这种碎片化的文本形式下,填充了整个主要情节,让剧情更加完整,人物更加鲜活。这种方式是其他三消游戏没有的。