此外,游戏中的细节设计更是难能可贵。
而且几乎每一个可以装扮的地方都可以点击互动,会引发奥斯汀对它的看法或思考。更何况奥斯汀对它的看法也绝不是单一的,而是会变化的。
除了表达观点,还可以和家具互动。比如点击一株植物,奥斯汀就会给它浇水;当你点击灯的时候,灯就会亮;点击墙上的老照片放大欣赏;点击摇椅,奥斯汀就会坐下来悠闲地休息。更令人惊讶的是,点击挂在墙上的日历,会弹出签到面板。
每件事都有自己的故事,就像每个人都有自己的故事。人生的不同在于背后的独特体验。
总的来说,《梦想家园》的音乐还是很贴合家的主题的,音乐层次丰富,不仅有贴合家庭氛围的主题背景音乐支撑,还有意想不到的惊喜。打开电视,会有电视节目,电视会根据电视内容发出不同的声音。如果不关电视,这个声音会和背景音乐融为一体。步入厨房,仍能听到电视里传来的节目声,以及卧室里不时传来的鹦鹉振翅的声音。有时我能听到奥斯汀在沙发上弹吉他。琴弦在他的手指上交错,一连串流动的音符倾泻而下。
游戏音频就像图中的UI。我们经常会忽略视觉UI,游戏音频也很容易被忽略,但是好的声音设计可以为游戏服务,为玩家创造更好的游戏体验。这是家里的音响效果。奥斯汀的欢呼和电话铃声,包括元素的消除和道具的爆炸,都安排得恰到好处。
以上是我对梦想家园的想法~欢迎喜欢这个游戏的人一起交流~凸凹需要你的保护。