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《荒野乱斗》评测:战斗养成两不误带你一起走花路

时间:2023-05-21 19:15:01  来源:沃林软件园  作者:张学友

良心作品不仅仅是靠良心运营,游戏的质量才是最重要的方面。Supercell在《荒野大作战》的制作上显然不马虎,对游戏的一些细节刻画得非常到位,从战斗到画面,从养成到平衡,几乎涵盖了一切。游戏短小精悍,但包含了很多值得研究的内容,相当耐看。

1-清新卡通画面,2.5D透视总览全局。

如果你非要在说supercell的时候说clash royale的话,那么野斗和clash royale的相似之处就是他们的画面风格和游戏视角。同样的欧美漫画画面,同样的神的2.5D视角,除此之外,两款游戏表面上毫无共同之处。

《荒野乱斗》评测:战斗养成两不误带你一起走花路

《荒野大作战》采用了同样的漫画风格,但在人物设计上现代魔幻,与公司之前的几部作品有所不同。从人物造型上,我们可以看到大部分人物都穿着现代的服装,包括获得一等奖的雪莉,以及她们的皮肤。

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主界面的UI干净整洁,战斗界面也相当整洁,没有任何杂乱的组件。连宝石充值都藏在后面,不开店直接买不到,比一些怕你不知道充值接口在哪的国产游戏强一万倍。游戏的音乐也很有动感。个人认为把Barry的放在主界面最合适,他的机械舞和音乐也是完美混搭(跑题了,咳咳...)

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战斗界面是2.5D视角。漫画风格中,屏幕有些拥挤,视角不开阔,但这应该也是游戏非常考验站位和意识的地方,后面再说。

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2-两种战斗元素和五种游戏方式

先说游戏模式。作为一款轻度竞技游戏,荒野之战并没有特别复杂的成长体系。野斗的游戏模式很多,有宝石模式,人头模式,吃鸡模式,攻防模式,足球模式,每个模式都很有趣。简单介绍一下:

宝石模式率先开启。在3v3战斗中,倒计时后先抢到10颗宝石的队伍获胜。

头部模式是赏金猎人,3v3对战,倒计时后杀的人多的人赢。

吃鸡的模式是荒野决斗,10个人狂战,最后一个赢。

攻防模式是守金库,玩3v3,保护自己的安全,同时注意破对方的。

足球乱局,顾名思义,玩的是3v3,领先两球的球员获胜。

游戏规则简单易懂,中奖条件一目了然。这是supercell最大的特点,简单有趣。

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那么这两个战斗元素是什么呢?个人认为是行走和意识。从上面的游戏内容可以看出,五种玩法中有四种是3v3,四种模式有一个共同点:在攻击对手的同时学会保护。在宝石和人头模式下,宝石和星星会掉落并被对手收集。一旦宝石和星星最多的队友被杀,情况会在瞬间逆转。守卫跳马就不用说了,足球也是一样。

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游戏的最终得分不是以谁的星、宝石、进球最多来结算,而是以综合得分来结算。不进球不杀人都可能拿到MVP,可见综合数据的威力。所以在这款游戏中,supercell不仅考验玩家的操作和站位,更注重团队合作的意识。他强调“你不是一个人在战斗”,所以球员要学会和队友配合,互相掩护。地图虽小,他们也能玩出不一样的精彩。

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战斗界面很简单,双摇杆,杀人技能,没有聊天界面,因为你根本没有时间聊天。没有装备,没有分数,没有任何可能分散你战斗注意力的东西,只是战斗,全身心投入战斗。一个游戏的时间平均在3分钟左右,除了吃鸡模式比较少见,所以玩家在战斗过程中的沉浸感非常强,经常感觉战斗瞬间就结束了。这是设计最精致的地方。

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