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《造物2》评测:肝到停不下来的经典日式二次元手游

时间:2023-05-22 12:30:01  来源:沃林软件园  作者:黄轩

游戏真正让人觉得“肝”的还是在钓鱼游戏里。游戏的钓鱼很简单。你只需要保证鱼钩和鱼重叠一段时间,就能顺利钓到鱼。很难掌握点击和控制钩子的操作。如果你不钓鱼,你会错过一些奖励。这就导致想要获得奖励的玩家不得不花费大量的时间“肝”捞。

《造物2》评测:肝到停不下来的经典日式二次元手游

4-装备建立多职业发展体系

在《创造2》中,游戏为玩家设计了五种不同的职业。当你完成了某个主线任务,就会解锁跳槽系统,即你可以在游戏中随意跳槽,但必须支持游戏中的职业要求。你还需要有一套完整的装备和技能。

《造物2》评测:肝到停不下来的经典日式二次元手游

首先,游戏在装备系统上设计了丰富的附加元素,从最基本的属性加成到降低需求等级、减少冷却时间、增加抗性等等,甚至在橙装上也有一些独特的附加。正是这些,让游戏中的装备像暗黑3一样随机,也给了玩家“肝”装备的动力。

《造物2》评测:肝到停不下来的经典日式二次元手游

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另一方面,游戏中每个职业的技能都不是天生的,你需要和伙伴一起通过枷锁解锁相应职业的主动/被动技能。所以在游戏中抽卡不仅仅是得到一个伙伴那么简单。解锁相应职业的伙伴可以让你拥有更强大的技能,丰富的技能组合可以让你的角色更强大。但另一方面也强化了“氪”在游戏中的重要性。想要达到固定的技能组合,必须用氪解锁对应的角色。

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总的来说,游戏的角色开发不是无脑的数值堆积。从各种装备BD到技能搭配,游戏在角色开发上的设计思路足以让玩家享受到开发的乐趣。

4-摘要

虽然《创造2》在第一次测试中就暴露出了很多设计上的不足,但是游戏的整体玩法设计并不是做一个没有思考的模型游戏。从游戏的细节可以看出,游戏设计在尝试各种突破。同时,“肝”和“氪”依然是这款游戏无法逃避的核心话题。从目前的游戏表现来看,整体适中的游戏内容对于大多数喜欢游戏内容的玩家来说还是可以接受的。

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