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腾讯《绝地求生全军出击》开测手游实操评测

时间:2023-05-27 14:00:03  来源:沃林软件园  作者:陈奕迅

2017年,现象级游戏《绝地求生》风靡全国。到了2017年底2018年初,“吃鸡”手游市场火热起来,几个大厂出品的“吃鸡”手游遥遥领先,更小工作室的“吃鸡”手游也层出不穷。近日,备受整个游戏行业和吃鸡玩家关注的、期待已久的正版“吃鸡”手游《绝地求生》终于开始了第一次技术测试,边肖第一时间进行了尝试。让我们介绍一下边肖的演示体验。

腾讯《绝地求生 全军出击》开测 手游实操评测

第一,减少的程度

作为目前唯一一款已经亮相的正版授权《吃鸡》手游,大家首先关心的是它的还原性。在充分体验了《绝地求生,全军出击》第一个测试版之后,可以说“还是那个熟悉的配方,还是那个熟悉的味道”。款式,色调,款式都是原创。不止如此,人物、衣服、背包外观、UI(枪图标、血条、能量槽)、空投包甚至三级头、四重镜都是100%还原。如果这还不够的话,那么在BGM和音效中,使用的都是原来的端游音效。模拟的炮火,熟悉的毒圈效果,模拟的驾驶车辆,都满足了玩家在移动端玩《绝地求生》的欲望。

除了高度还原的外观和性能,《绝地求生·全军出击》也被完全重新刻在了车辆和枪械上。吉普车、汽车、摩托车和端游完全一样,100%刷点、随机刷点也和端游一样。枪械方面,端游的各种枪械都是完整保留的。无论是爱狙击玩家的98K还是喷S686,无论是防守神器潘还是实在找不到枪的穷兵镰刀,都可以在《绝地求生·全军出击》中找到。

腾讯《绝地求生 全军出击》开测 手游实操评测

此外,地形和环境是游戏玩法中极其重要的因素,《绝地求生·全军出击》也达到了很高的致敬水准。在《绝地求生·全军出击》中,边肖真实体验了还原端游、潜水偷袭、游泳舔包的“水鬼”玩法,保证了玩法的多样性和趣味性。边肖还尝试了潜水,躲在斜坡下,攻击斜坡上的优势地形,以及在草地上玩伏地魔和人赛跑,这些都和端游体验一模一样,将地形的战略元素发挥到了极致。

在首测中,玩家对跳伞区域的选择、空投补给、安全区的随机位置等要素也与端游完全一致。如果你是端游《绝地求生》的重度玩家,那么这款手游绝对是最合适的选择。

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第二,感受

总的来说,《绝地求生·全军出击》的手感远高于市面上其他一些吃鸡手游。首先,操作非常流畅细腻,不会出现重复操作、卡顿、角色无法完美执行命令、细节操作无法体现等基本问题,让玩家使用起来非常舒服。除此之外,拍摄的真实感、攻击感、与环境的互动以及拍摄细节的控制都堪称完美。

在射击感和命中感上,《绝地求生·全军出击》保留了端游非常真实的射击感。不同枪械的后坐力不同,瞄准镜的扩散程度也不同。击中目标的血爆效果和惯性效果非常真实。神器潘中的开车撞人、挡子弹的操作也是刺激而充满快感。

在移动端,《绝地求生·全军出击》进行了简化,以适应手机。枪械后坐力根据枪械的不同类型进行调整,减少了部分后坐力,减少了跳枪严重的情况,解决了移动终端压枪难的问题,同时在保留真实射击手感的基础上。此外,武器瞄准目标的控制也得到了极大的优化,使得手机瞄准操作更加人性化,不会因为滑动屏幕而降低操作的准确性,导致玩家成为人体划水高手,侥幸杀人或被杀。再加上陀螺仪的作用,射击操作中“绝地求生,全军出击”的手柄非常细腻流畅。

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第三,图片

《绝地求生,全军出击》画面质量高,表现力强。边肖试图选择“标准”图像质量,跳伞后图像质量变亮了。随着游戏的进展,不难看出《绝地求生》的整体光影效果非常精致,人物衣服的褶皱、头盔的质感、枪械的外观细节一应俱全,非常逼真。建筑物、植物、地面、道具、楼梯、建筑物内的地毯等。,在材质质感方面都很到位,没有薄质感。另外,水面的波纹反映出光影效果,让画面整体看起来很丰富,很有质感,即使在降低画质等级后也相当不错。从波纹、光影、景深、褶皱等细节可以看出,《绝地求生,全军出击》在画面上经过了精心雕琢。

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