《三国志》故事充满勾心斗角,英雄辈出,备受游戏界青睐。策略游戏中,三国题材占据半壁江山!为了争夺玩家数量,三国志游戏的质量和内核都在一个比较的飞跃中。三国经典片段的故事线层出不穷。如何在众多的三国游戏中独树一帜,脱颖而出,需要一定的实力。
在游戏中,画面的感觉、炫酷的操控、清晰的内核都是考量一款游戏是否有足够吸引力和续航能力的不变指标。最近刚参加了一个三国题材的策略游戏《血染袍》的内测。虽然也是以三国为题材的策略游戏,但是这个游戏还是有点不一样的。我们来看看吧!
三国游戏作为经典题材,可以说是屡见不鲜。在手游同质化严重的今天,画面往往决定了玩家是否会选择你,而人物的竖绘是玩家关注的重点。
有两个词可以形容我对《血染礼服》这幅画的第一眼感受:个性和颠覆。
无论是端游时代还是手游时代,三国志的游戏大多以三国演义为蓝本,画风写实,人物性格鲜明。黑着脸的张飞和留着胡子的关羽...只要稍微接触一下三国就能认出来。然而,血染礼服中的人物却变了。
如果不标名字,很多人可能认不出谁是谁:张飞是怎么变成红脸的?关羽的胡子呢?(这些问题会在主线剧情中一一解答。)
服装和配饰以固有的历史人物为原型,符合史实,大胆融入现代元素!在这里,我们可以找到女性的柔美和男性的刚毅,也可以领略到战争中赋予人物的冷酷而奢华的坚毅。
在人物台词方面,《血染礼服》也比较“新潮”,用了很多目前流行的梗。夏侯惇的眼睛总是被三国志的游戏炒作,最发自内心的就是“血染袍”。夏侯惇说:“再快的仗,也逃不过我的眼睛。”。赵云补刀道:“这就是传说中的‘绝眼’吗?”我不知道夏侯惇听后会不会吐血。有文化内涵的游戏真的很可怕。
你绝对想不到名医华佗既帅又健谈。如果你想从这位“老人”身上得到答案,那就来一场较量吧!
这种画风和线条确实让人耳目一新,告别审美疲劳,但是喜欢三国传统人物的玩家可能会有点不适应,甚至会在心里吐槽几句:三国的人怎么变成这样了?
对于策略游戏来说,人的老练程度和游戏的吸引眼球程度成正比,武将的获得也是很多玩家关心的问题。
《血染袍》在这方面做了一个非常巧妙的举动,采用了多路武将采集的方式。最简单的方法就是直接在招募大厅招募,选择代币、好将军、备份的招募,选出需要的将军。虽然有很大的随机性,但是用连续抽的方法还是可以钓到很多大鱼的。
其次是“寻找武将”,通过一次次的战斗,得到指定的武将。最后,“血染招聘袍”居然打出了一张遭遇战王牌。行军过程中,经常会有系统提示,比如“当街偶遇吕布”等随机事件。一旦你的战力还可以,就可以直接战斗,赢了会得到一个武魂。多个巫魂可以组合成为将军。
同样的SLG游戏,《血染袍》在卡牌培养的策略上绝对首屈一指。从门的范畴来说,可以分为“强化”、“神器”、“统兵”、“命运”。其实前三个并不稀奇,但是“缘分”的强化属性还是挺有意思的,可以让我们知道很多以前“不为人知”的秘密。比如谁和谁原来是好朋友,可以激活命运属性,增加全军攻防属性。