▲当然,角色长得像也不是没有先例。
人物的修炼部分也很模块化。先升级A料,再用B料突破等级上限,最后用反复抽的碎片升星。最后,这个在玩家身上花费了大量心血的角色,将会实现价值质的飞跃,跨越以价值为考验的门槛。
▲突破越晚,需要的材料越多。
10年前,玩家带着一个像素风格的勇者来到妖王的宫殿门口,却被门口的神秘老头拦住,告诉玩家如果不是用四元钱充值话费拿到剑,他根本不是妖王的对手!
十年后,能克服困难的剑,远不止四块钱。角色塑造游戏在多年的发展中,不仅让玩家感受到了数值的增长,也让他们喜欢上了那款游戏中栩栩如生的角色。
纸人不仅仅是纸人,他们可能是某人心中的重要人物。
排在免费榜第一好玩吗?
回到原来的问题,饿了就来手游市场刷新榜单,只想吃个简单的快餐填饱肚子。长树套餐作为推荐的新品,绝对能满足你的需求。这款能让新人早上莫名消失的抽卡手游,在短时间内提供了炸鸡和啤酒带来的满足感。
做不到深度和差异化是每个商业手游的通病,所以被无情地归为“垃圾食品”,但在痛斥了一些缺乏营养,闻到鼻子里飘来的刺激香味后,我还是忍不住要问那句话:
今天肯德基周四疯狂,谁请我吃饭?