沃林软件园:做最专业最放心的安全下载站!
游戏
热门搜索:
您当前所在位置:首页 > 游戏攻略 > 游戏攻略

《火炬之光:无限》游戏评测:风格独特

时间:2023-05-15 14:00:01  来源:沃林软件园  作者:张惠妹

前言:它来了,带着火炬光的优良传统。

《火炬之光:无限》游戏评测:风格独特

《火炬之光:无限》是由完美世界和Runnic games自主研发的ARPG手游。玩家置身于一个机械与魔法结合的奇幻世界,通过战斗不断获取更多的技能、天赋点和装备。结合和探索他们喜欢的各种类型的游戏。

这种基于“幻想世界观+战斗刷+人物个性化打造+装备升级强化”的玩法循环通常被描述为“暗恋”,其特点是在看似重复的游戏过程中,积跬步千里,积小流成河,让玩家直观感受到每次角色升级和装备获取后的角色变化,进而挑战更强大的敌人。

《火炬之光:无限》游戏评测:风格独特

火炬之光2。

作品之间的竞争主要体现在职业类型上;技能的数量和搭配深度;角色训练的空间;“刷”和“肝”的平衡,就是“不断惊喜”或者“为刷而刷”。

原暗黑系列在以上几个方面做的相对较好。在与暗黑破坏神3的直接对话中,第一代火炬之光并没有节节败退,甚至还赢了一点,火炬之光2的高完成度给玩家留下了很多美好的回忆。

如果时代变迁,从主机到手机,从“暴雪北队”到中国厂商自研,火炬之光:无限能否在适应平台的同时做出新意和诚意?先说下一个测评。

《火炬之光:无限》游戏评测:风格独特

0230秒向大家展示《火炬之光:无限》的测试版。

优势:

+Fantasy 4引擎,打造精美的卡通渲染。

+丰富的技能和辅助技能体系,让角色千变万化。

+在免费游戏标准方面,有充足且免费的游戏内容。

+角色增强和绘图冒险之间的玩法循环非常流畅。

缺点:

-有些角色技能缺乏打击感

-当前版本中可用的角色较少。

游戏名称:火炬之光:无限测试版

游戏类型:ARPG

生产和销售:心跳

测试分数:8.5/10

保持核心造型,重塑经典风格。

每当一款主机大作登陆移动端,玩家难免会降低期望值,持观望态度。用鲁迅先生的话来说,“我从来不害怕用最低的标准去揣测那些主机游戏的移动版。”

而《火炬之光:无限》至少从底层设计的角度来看,更像是适配手游平台的主机版《火炬之光》。无论是游戏的画面、操作还是系统玩法,即使翻译到主机上,也丝毫不会失去价值,给一开始就尝试过的玩家吃了一颗定心丸。

《火炬之光:无限》游戏评测:风格独特

虚幻4引擎赋予了这部作品出色的画面表现。

《火炬之光:无限》使用虚幻4引擎构建了一个匹配良好的游戏环境。在机械与魔法并存的世界里,经过卡通风格的整体渲染,游戏呈现出不亚于主机游戏的质感。

场景中大量使用高对比度的色彩,人物释放技能时,往往伴随着剑影、飞沙走石等特效表演。造型上似乎刻意突出漫画渲染下的轮廓线条,给人一种穿越彩色漫画的视觉感。《火炬之光:无限》的世界观是机械技术和能量魔法的混合体,所以这种画风在一些机械单位会更适合,更舒服,比如大机器人。

《火炬之光:无限》游戏评测:风格独特

那么《火炬之光:无限》并没有使用手游通常的物理系统来限制玩家的自由。毕竟作为一款强调刷量的游戏,如果用物理系统来硬性规定玩家挑战地图探索的次数,或许可以在玩家“巅峰”时通过出售资源补充体力的方式在短期内盈利,但这样一来,就与游戏本身的反复可玩性相悖了。

在我的实际游戏流程中,难度始终在合理范围内,基本不存在因为敌人数量剧增而让人“不开心”的情况。玩家只要熟悉角色操作,规划好战斗节奏,不要贸然挑战地图上的高等级敌人,就可以像单机买断游戏一样顺利推进,自己掌握时间和资源的分配。

《火炬之光:无限》游戏评测:风格独特

最后,《火炬之光:无限》在角色构建体系上继承和发展了火炬之光,并没有因为移动端普遍追求单一的数字化或者轻量级的内容而妥协。

以最直观的人物技能为例。游戏现阶段三个角色一共180个技能。这些技巧涵盖了四个方面:主动、协助、被动和触发。根据技能的具体描述,可以形成无数种组合。比如一些辅助技能可以直接改变主动技能的形态,在同一个角色中衍生出完全不同的玩法build。

相关游戏

玩家评论